グラフィックス・プロトコル
Z and I Emulator for Windowsでは、GDDM などのホスト・グラフィックス・アプリケーションを使用することができます。以下の 2 つのタイプのグラフィックスがサポートされています。
- Vector
- プログラム式シンボル
ベクトル・グラフィックス用に、以下の 2 つのプロトコルがサポートされています。
- 詳細
- ネイティブ
これらのプロトコルの説明、 およびグラフィックス用にセッションを構成する方法については、 オンライン・ヘルプの「グラフィックスの構成」を参照してください。
以下の機能がサポートされます。
- 英数字とグラフィックスが混合している複数のホスト・セッション
- 標準の OS/2 の印刷と作図の機能の使用
- PIF (描画交換形式) ファイルの作成
- グラフィックス・データのクリップボードへのクリップ