グラフィックス・プロトコル

Z and I Emulator for Windowsでは、GDDM などのホスト・グラフィックス・アプリケーションを使用することができます。以下の 2 つのタイプのグラフィックスがサポートされています。
  • Vector
  • プログラム式シンボル
ベクトル・グラフィックス用に、以下の 2 つのプロトコルがサポートされています。
  • 詳細
  • ネイティブ

これらのプロトコルの説明、 およびグラフィックス用にセッションを構成する方法については、 オンライン・ヘルプの「グラフィックスの構成」を参照してください。

以下の機能がサポートされます。
  • 英数字とグラフィックスが混合している複数のホスト・セッション
  • 標準の OS/2 の印刷と作図の機能の使用
  • PIF (描画交換形式) ファイルの作成
  • グラフィックス・データのクリップボードへのクリップ