Copy OIA (13)

Copy OIA (13) 関数は、Communication Manager/2Z and I Emulator for Windows では、以下の点が異なります。グループと桁位置についての詳しい説明は、Copy OIA (13)を参照してください。
  • 21 バイト目
    • Z and I Emulator for WindowsX'F6' を返します。
    • Communication Manager/2X'20' を返します。
  • 61 ~ 63 バイト目
    • Z and I Emulator for Windowsは、プリンター情報を戻しません。
    • Communication Manager/2 はプリンター情報を戻します。
  • グループ 3: シフト状態

    Communication Manager/2 は、ビット 2 の値を戻しません。 ビット 2 は予約され、ビット 0 に上段シフトと大文字ロック (Caps Lock) の 両方がセットされます。

  • グループ 8 バイト 1: 入力禁止
    • Z and I Emulator for Windowsは、ビット 6 の値 (装置作動不能) を戻しません。
    • Communication Manager/2 は、ビット 6 の値を戻すことがあります。
  • グループ 8 バイト 3: 入力禁止
    • Z and I Emulator for Windowsは、ビット 1 (オペレーター許可なし) およびビット 2 (オペ レーター許可なし -f) の値を戻しません。
    • Communication Manager/2 は、ビット 1 および 2 の値を戻すことがあります。
  • グループ 8 バイト 4: 入力禁止
    • Z and I Emulator for Windowsは、ビット 2 (システム待ち状態) の値を戻しません。
    • Communication Manager/2 は、ビット 2 の値を戻すことがあります。
  • グループ 10: 強調表示グループ 2
    • Z and I Emulator for Windowsは、ビット 0 の値 (選択済み) を戻しません。
    • Communication Manager/2 は、ビット 0 の値を戻すことがあります。
  • グループ 11: カラー・グループ 2
    • Z and I Emulator for Windowsは、ビット 0 の値 (選択済み) を戻しません。
    • Communication Manager/2 は、ビット 0 の値を戻すことがあります。
  • グループ 13: プリンター状況
    • Z and I Emulator for Windowsでは、このグループは予約済みです。
    • Communication Manager/2 では、このグループを戻すことがあります。
  • グループ 14: グラフィックス

    Communication Manager/2 は、ビット 0 (グラフィックス・カーソル) の値を戻しません。