Copy OIA (13)
Copy OIA (13) 関数は、Communication Manager/2 と Z and I Emulator for Windows では、以下の点が異なります。グループと桁位置についての詳しい説明は、Copy OIA (13)を参照してください。
- 21 バイト目
- Z and I Emulator for Windowsは X'F6' を返します。
- Communication Manager/2 は X'20' を返します。
- 61 ~ 63 バイト目
- Z and I Emulator for Windowsは、プリンター情報を戻しません。
- Communication Manager/2 はプリンター情報を戻します。
- グループ 3: シフト状態
Communication Manager/2 は、ビット 2 の値を戻しません。 ビット 2 は予約され、ビット 0 に上段シフトと大文字ロック (Caps Lock) の 両方がセットされます。
- グループ 8 バイト 1: 入力禁止
- Z and I Emulator for Windowsは、ビット 6 の値 (装置作動不能) を戻しません。
- Communication Manager/2 は、ビット 6 の値を戻すことがあります。
- グループ 8 バイト 3: 入力禁止
- Z and I Emulator for Windowsは、ビット 1 (オペレーター許可なし) およびビット 2 (オペ レーター許可なし -f) の値を戻しません。
- Communication Manager/2 は、ビット 1 および 2 の値を戻すことがあります。
- グループ 8 バイト 4: 入力禁止
- Z and I Emulator for Windowsは、ビット 2 (システム待ち状態) の値を戻しません。
- Communication Manager/2 は、ビット 2 の値を戻すことがあります。
- グループ 10: 強調表示グループ 2
- Z and I Emulator for Windowsは、ビット 0 の値 (選択済み) を戻しません。
- Communication Manager/2 は、ビット 0 の値を戻すことがあります。
- グループ 11: カラー・グループ 2
- Z and I Emulator for Windowsは、ビット 0 の値 (選択済み) を戻しません。
- Communication Manager/2 は、ビット 0 の値を戻すことがあります。
- グループ 13: プリンター状況
- Z and I Emulator for Windowsでは、このグループは予約済みです。
- Communication Manager/2 では、このグループを戻すことがあります。
- グループ 14: グラフィックス
Communication Manager/2 は、ビット 0 (グラフィックス・カーソル) の値を戻しません。